传奇道士各等级血量
来源:夜神 | 更新时间:2023-12-10 07:50
热血传奇道士主号在不计算装备、勋章和其他附加生命的情况下,1级基础血量为17点,30级为239点,35级为306点,40级为381点,45级为464点,50级为556点,60级为764点,70级为1006点,80级为1281点,90级为1589点,100级为1931点。道士血量成长低于战士、高于法师,前期主要依靠施毒术、召唤物和治愈术降低承伤压力,不能只按照血量数值判断单刷能力;装备带来的生命上限会直接叠加到角色面板,实际战斗时应以当前面板数值为准。

1至50级血量依次为:1级17、2级20、3级23、4级27、5级31、6级35、7级40、8级45、9级50、10级56、11级62、12级68、13级75、14级82、15级89、16级97、17级105、18级113、19级122、20级131、21级140、22级150、23级160、24级170、25级181、26级192、27级203、28级215、29级227、30级239、31级252、32级265、33级278、34级292、35级306、36级320、37级335、38级350、39级365、40级381、41级397、42级413、43级430、44级447、45级464、46级482、47级500、48级518、49级537、50级556。20级前每级增加幅度较小,装备影响最明显;达到35级并获得更高阶召唤技能后,血量、召唤物和治疗能力开始共同决定刷怪稳定性。
51至100级血量依次为:51级575、52级595、53级615、54级635、55级656、56级677、57级698、58级720、59级742、60级764、61级787、62级810、63级833、64级857、65级881、66级905、67级930、68级955、69级980、70级1006、71级1032、72级1058、73级1085、74级1112、75级1139、76级1167、77级1195、78级1223、79级1252、80级1281、81级1310、82级1340、83级1370、84级1400、85级1431、86级1462、87级1493、88级1525、89级1557、90级1589、91级1622、92级1655、93级1688、94级1722、95级1756、96级1790、97级1825、98级1860、99级1895、100级1931。50级以后每10级大约增加200至260点基础血量,单人打怪可优先选择防御、魔御和生命属性均衡的装备,行会战或pk则应先保证血量达到能够承受一次连续爆发,再补充道术与准确属性。

实际使用时,1至20级建议保留充足红药,避免越级攻击高伤害怪物;21至35级应让骷髅或神兽先接触目标,再用施毒术持续压血,人物血量低于三分之一时及时拉开距离并使用治愈术;36至60级可在保证不被两次连续攻击击杀的前提下提高道术,利用召唤物分担伤害;60级以后进入高伤害地图,生命值每增加100点只能多承受固定伤害,防御和魔御不足时仍可能快速倒地。查看数据时要区分主号和英雄血量,也不要把装备增加的生命误认为等级成长;若角色面板与表格存在差异,应以游戏内实际显示为最终依据。
