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绝世传奇中的道士玩起来最舒服

来源:夜神 | 更新时间:2020-12-12 11:48

绝世传奇里,道士最舒服的玩法不是堆爆发硬拼,而是以召唤物承伤、毒术持续削弱、符术补伤,再用治疗和走位维持安全距离。属性优先选择能够同时提升道术、召唤物强度或技能效果的装备,其次补生命、防御与抗性,只有在蓝量足够连续释放10次技能后仍能保留约20%时,才考虑继续提高输出。单刷时让召唤物先接敌,保持角色与目标4至6格距离;自身生命低于60%就开始治疗,低于35%立即后撤,不要等到残血才交保命技能。道士本身兼具输出、续航、辅助和隐身能力,适合慢速消耗与稳定打宝,不适合长时间站桩对轰。

前期尚未解锁核心召唤能力时,应先按主线推进并优先升级毒术、治疗和基础符术,遇到密集怪物只引出1至2只逐个处理,避免因为群伤不足被围住。技能点按照召唤技能、毒术、治疗、符术的顺序投入更稳,若当前阶段没有可升级的召唤技能,再把资源转给毒术。装备选择不要只看武器攻击或颜色,比较同部位装备时,优先保留道术更高、生命和防御不明显下降的那件;当新装备能让面板输出提高10%或能让生命值提高约15%而不损失核心技能效果时,再进行替换。挂机前先确认自动治疗、自动召唤和自动施毒均已开启,并把回城或补给条件设在剩余药品约30%时。

中期打精英和首领时,固定使用召唤—施毒—补状态—符术输出—移动拉扯的顺序,毒术命中后不要马上连续重复释放,先观察持续效果,再把公共资源留给治疗或补召唤。召唤物仇恨稳定后,角色围绕目标做小范围移动,尽量保持5至8格距离;遇到范围攻击明显的首领,不要与召唤物站在同一条直线上,先把怪物引向空旷位置,再从侧面补符。背包中恢复品建议占用20%至30%的空间,至少准备一种持续恢复品和一种瞬间恢复品。装备强化优先武器、项链和能提高道术的部位,防具只在受到同级怪物两次攻击后生命下降超过一半时优先补强。

单人pk时,道士应先施毒再移动,不要开场停在原地读满全部技能;对手靠近后用召唤物挡路,边退边符攻,生命低于50%就先治疗,隐身或位移类保命技能留给对方爆发阶段。组队时,道士的重点从单体输出转为维持队伍节奏,开战前先给前排补增益,队友生命降至60%左右开始持续治疗,敌方集中冲阵时优先施加减益而不是追击残血。最容易影响手感的错误是频繁取消召唤、重复覆盖尚未结束的毒效果、为了补一张符站在范围技能内,以及带着空蓝进入首领战;这些操作会让道士失去持续作战优势。

新手和低投入玩家适合召唤加毒术路线,依靠安全距离慢慢清图,装备不必追求极限品质;中期玩家可在保证召唤物生存的前提下提高道术,把打宝效率提升到更稳定的水平;后期已有成型装备时,再根据单刷、团战或pk分别补攻击、抗性和移动能力。最顺手的战斗循环始终是先让召唤物接敌,再施毒削弱,随后用符术输出,血量下降就治疗,敌人贴身便拉开距离,只有在场面完全稳定时才追求更高的连续伤害。